更新日志
v2.1.3 (2021-03-09)
- A 新增 框架 网络请求插件
- A 新增 框架 对象数据类型
- A 新增 框架 新增世界排行榜
- A 新增 框架 设置分享图片积木
- A 新增 IDE 新手引导功能
- U 更新 IDE undo-redo逻辑
- U 更新 IDE 文本框输入优化
- F 更新 修复 复制背景的bug
v2.1.2 (2020-12-21)
- A 新增 框架 新增飞行、翻转、旋转行为
- A 新增 框架 新增销毁场景积木
- A 新增 框架 新增更新表格数据积木
- U 更新 IDE 优化分享作品流程
- F 更新 修复 物理碰撞的bug
v2.1.1 (2020-11-13)
- A 新增 IDE 复制场景,复制资源,复制容器图层
v2.1.0 (2020-11-05)
- A 新增 框架 新增社区小程序,可以玩他人公开的游戏
v2.0.10 (2020-10-28)
- A 新增 框架 新增调整精灵层级的积木,在【外观】分类下,可以方便的设置精灵在画布中的层级
v2.0.9 (2020-08-27)
- A 新增 框架 移动行为,可以方便的设置精灵的移动位置
- A 新增 IDE 碰撞描边功能,可以选择精灵的碰撞轮廓,运行时可以看到精灵的真实碰撞情况
- A 新增 框架 炮塔行为,查找离当前精灵最近的一个精灵
- A 新增 框架 弹出行为,适合运用在游戏的弹窗动画上,加上了缓动的弹出效果
v2.0.8 (2020-08-17)
- A 新增 框架 增加游戏对局回放插件
- U 更新 IDE 属性增加透明度,优化相对场景布局的距离设置
- U 更新 积木 增加积木不响应手指事件
v2.0.7 (2020-07-29)
- A 新增 IDE 增加网格布局能力
- A 新增 框架 新增行为 [遮罩]
- U 更新 框架 摄像机增加缩放和偏移功能,便于模拟场景震动
v2.0.6 (2020-06-30)
- A 新增 框架 相对场景布局
- A 新增 框架 混合模式
- A 新增 框架 搜索定位功能
- A 新增 框架 新增全局图层
- A 新增 框架 新增资源加载插件
- A 新增 框架 新增UI插件-列表
- U 更新 框架 IDE精灵编辑的缩放模式为8方向
- U 更新 框架 禁用积木的能力
- U 更新 框架 主语增加被碰撞者
v2.0.5 (2020-06-02)
- U 更新 框架 提升物理引擎的性能
- A 新增 框架 新增按钮Button插件
- A 新增 框架 新增粒子插件
- A 新增 框架 新增摇杆插件
- A 新增 框架 新增固体行为
- A 新增 框架 新增跳跃穿透行为
- A 新增 框架 新增平台角色行为
- A 新增 框架 新增抖动行为
- A 新增 框架 新增闪烁行为
- A 新增 框架 新增循环滚动行为
- A 新增 框架 新增方向控制行为
v2.0.4 (2020-05-20)
- A 新增 框架 组合容器能力
v2.0.3 (2020-05-12)
- F 修复 框架 两个精灵距离计算bug
- F 修复 框架 移动端上下区域无法触发点击事件
- F 修复 框架 计算精灵距离的bug
v2.0.2 (2020-04-30)
- A 新增 框架 Banner广告能力
- A 新增 框架 跳转小游戏能力
- F 修复 框架 物理的穿透bug
- F 修复 框架 文本精灵缩放bug
- F 修复 框架 显示对话框bug
- F 修复 框架 删除列表第一项bug
- F 修复 框架 table编辑列bug
- F 修复 框架 计算浮点数的bug
- F 修复 框架 移动端无法启动游戏bug
v2.0.1 (2020-04-26)
- U 更新 IDE 表格的UI更新
- F 修复 IDE 素材列表无法滚动
- F 修复 IDE 编辑素材画板为空
- F 修复 IDE 表格导入经过Excel编辑的数据
- F 修复 框架 单个像素图片碰撞检测bug
- F 修复 框架 当场景切换到逻辑bug