资源管理
当我们游戏的场景非常复杂非常多的时候,往往资源加载会非常的慢,这时我们需要在作品设置里将资源加载设置为切换场景时加载,那么我们打开游戏时将只加载主场景资源,其他场景的资源会在切换到该场景时加载,或者使用该插件的预加载积木来进行加载
顶部工具栏有的插件入口添加资源管理插件:
添加插件后即可在积木面板中使用插件相关的积木:
积木介绍:
- [预加载场景资源]: 预加载某个场景的资源
- [场景资源加载进度]: 用于设置自定义加载进度条
- [场景资源加载完成]: 用于设置自定义加载进度,判断加载完成