缓动动画行为
“缓动动画”行为支持将精灵以特定缓动动画的方式移动到某个位置。它还支持以缓动动画的方式对精灵进行透明度修改、宽高调整以及比例缩放等功能。
缓动动画行为积木
[可修改内容]
精灵的X坐标、Y坐标、透明度、宽度、高度、X缩放比例、Y缩放比例。
[缓动类型]
对应缓动的类型,它们按照它们表示的方程式进行分组:
线性——Linear
二次——Quadratic
三次——Cubic
四次——Quartic
五次——Quintic
正弦——Sinusoidal
指数——Exponential
圆形——Circular
弹性——Elastic
背部——Back
弹跳——Bounce
[缓动方式]
缓动方式有:In,Out和InOut。
In:从0开始加速的缓动;
Out:减速到0的缓动;
InOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。
其中线性是无缓动效果,没有以上效果。
[是否处于缓动动画中]
用于判断精灵是否处于缓动动画中
具体用法请参考示例