抖动行为

抖动是通过每间隔设定的时间改变坐标来实现的一个渲染效果

1、添加行为

在添加行为的面板中选择抖动

2、行为属性

添加完行为后,会在属性面板出现该行为的相关属性。可以设置一些初始化的信息。

3、行为积木

添加行为后,就可以在积木区看到对应的积木。 需要注意的是,积木只能在添加了此行为的精灵上,其他精灵是不能使用的。

示例 DEMO

results matching ""

    No results matching ""